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台風&ゼルダ感想

先週の週末に来た台風のせいで
予定していたロングライドを中止にせざるを得なくなり
そのまま不貞腐れて、ろくにブログを更新せずゲームばっかりやってました

とりあえずゼルダはクリアしました
以下、感想を述べていきます
ストーリーのネタバレは入れてませんが、全体的な難易度とかシステム面については結構述べているので
聞きたくない方はスルーで

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

zelda.jpg


まずゲームのプレイ時間ですが
5日間程度でクリアできたので、内容としては短めでしたね
ダンジョンの一つ一つが短かったような気がします

次にゲームの難易度ですが
全体的に易しく感じました
「やばい、詰んじまったよ・・・」
っていう場面がほとんどなかったように思います
かつてのプレイしたゼルダとかは
「小さな鍵がみつからねぇ」とか悩んで、同じ所2回も3回も行ったり来たりして覚えがあります
しかし、これは子どもの時の記憶なので、無駄に小知恵のついた今だから悩まなかったのかもしれない

あと、易しく感じた理由としては
・ダンジョンの地図は始めからわかっており、コンパスだけになったこと
・財布を拡張しなくても、9999ルピーゲットできる
・アイテムがダンジョンで探すのではなく、借りる・購入するという形式

などなど

なんだかネガティブなことばかりで楽しめなかったのかと思われますが
面白かったです
難易度は易しく感じたものの、内容は間違いなくゼルダであり
「なんだかゼルダっぽくないな」という感想は全くなかったです
壁画になるシステムもうまい具合に盛りこんでありました
ゲームをやるのは久しぶりでしたが、もっとゲームやりたくなる意欲を掻き立てくれました

あと、小ネタがちょこちょこ挟んであって
神トラ1、時のオカリナ、ムジュラの仮面をプレイした方はニヤリとする場面があるので
従来の作品からのファンゲーとしても楽しめると思います
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Author:シナイゴ
自転車乗りだけど出不精の面倒くさがり屋という、なんだか矛盾した存在、そんな管理人が不定期運営中

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